En este último capítulo de la serie sobre cómo modelar un iPhone 13 en Blender, nos enfocaremos en preparar y configurar el render final para obtener un resultado profesional y realista.

🛠️ Preparación de Materiales

  1. Separación de Lentes de la Cámara
    • Seleccionamos los lentes de la cámara (que son básicamente planos) y los separamos como un objeto independiente.
    • Asignamos un nuevo material para simular el cristal de la cámara.
    • Ajustamos el canal Alpha a 0.160 para lograr un efecto semi-transparente.

💡 Configuración de Iluminación

  1. Luces Principales
    • Se agregan dos luces de tipo Área con una potencia de 2150W y un tamaño de 1024.
    • Estas luces se posicionan en los extremos superior e inferior del modelo, alejadas significativamente.
    • Ambas luces se rotan para crear un ángulo cruzado que bañe de luz el modelo de forma equilibrada.
  2. Luces Secundarias
    • Se añaden dos luces adicionales de menor tamaño y potencia (50W).
    • Una se coloca en la parte superior y otra en la parte inferior, manteniendo cercanía con el modelo.

🗓️ Creación del Entorno de Render

  1. Planos de Fondo
    • Se agregan tres planos grandes:
      • Uno detrás del iPhone.
      • Uno debajo del modelo.
      • Uno al lado izquierdo.
    • Los tres planos se configuran con color blanco para reflejar luz de manera suave.
  2. Plain Axis para Manipulación
    • Se inserta un Plain Axis y se emparenta con todos los objetos.
    • Esto facilita la manipulación del iPhone al ajustar la cámara o la iluminación.

🌌 Renderizado Final

  1. Motor de Renderizado
    • Se utiliza Cycles como motor de renderizado, aprovechando la GPU para acelerar el proceso.
  2. Ajustes de Pantalla
    • Gracias a los nodos, podemos modificar la imagen de la pantalla del iPhone para personalizar el fondo de pantalla.
    • También es posible ajustar la brillosidad para obtener un efecto de reflejo realista.
  3. Control Creativo
    • Se pueden realizar cambios para lograr un acabado similar al de la referencia original o añadir detalles personalizados.

Con esto, completamos el proceso de modelado, texturizado e iluminación del iPhone 13 en Blender. 💎📱

¡Listo para mostrar tu render profesional!