Modelado de botella 3D en Blender (Parte 1)

El modelado 3D es una habilidad emocionante y creativa que te permite dar vida a objetos cotidianos en un espacio tridimensional. En este blog, aprenderemos a modelar una botella 3D en Blender utilizando herramientas básicas y técnicas sencillas.

Paso 1: Configuración inicial

Para empezar, necesitamos trabajar con un objeto base que nos permita crear la forma de la botella. En este caso, utilizaremos un círculo:

  1. Inserta un círculo en la escena.
  2. Subdivide el círculo para obtener más geometría y controlar mejor su forma.

Paso 2: Creación de la base de la botella

Con el círculo subdividido, seguimos estos pasos:

  1. Transformaciones iniciales:
    • Selecciona el círculo y presiona E para extruirlo.
    • Ajusta el tamaño con S para escalar y darle una forma cilíndrica.
  2. Modelado de la geometría:
    • Continúa extruyendo y escalando (E y S) para formar el cuerpo principal de la botella.
    • Usa Ctrl para ajustar los bordes y suavizarlos según sea necesario.

Paso 3: Refinamiento de la forma

  1. Utiliza la herramienta de afilado para definir bordes más claros donde sea necesario.
  2. Ajusta las caras y los vértices para asegurarte de que la botella tenga la forma deseada.

Paso 4: Modelado del corcho

El corcho es un elemento esencial de la botella. Puedes modelarlo a partir de la misma geometría base:

  1. Selecciona la parte superior de la botella.
  2. Usa E para extruir y S para escalar, creando una tapa o corcho.
  3. Ajusta la geometría con cuidado para que encaje de manera natural.

Paso 5: Finalización de la botella

Con el cuerpo principal y el corcho terminados:

  1. Agrega detalles adicionales para mejorar el realismo, como bordes biselados o texturas.
  2. Prepara la geometría para texturizar y renderizar en el siguiente paso.

¡Prepárate para llevar tu modelado al siguiente nivel!