Modelado de botella 3D en Blender (Parte 1)
El modelado 3D es una habilidad emocionante y creativa que te permite dar vida a objetos cotidianos en un espacio tridimensional. En este blog, aprenderemos a modelar una botella 3D en Blender utilizando herramientas básicas y técnicas sencillas.
Paso 1: Configuración inicial
Para empezar, necesitamos trabajar con un objeto base que nos permita crear la forma de la botella. En este caso, utilizaremos un círculo:
- Inserta un círculo en la escena.
- Subdivide el círculo para obtener más geometría y controlar mejor su forma.
Paso 2: Creación de la base de la botella
Con el círculo subdividido, seguimos estos pasos:
- Transformaciones iniciales:
- Selecciona el círculo y presiona
E
para extruirlo. - Ajusta el tamaño con
S
para escalar y darle una forma cilíndrica.
- Selecciona el círculo y presiona
- Modelado de la geometría:
- Continúa extruyendo y escalando (
E
yS
) para formar el cuerpo principal de la botella. - Usa
Ctrl
para ajustar los bordes y suavizarlos según sea necesario.
- Continúa extruyendo y escalando (
Paso 3: Refinamiento de la forma
- Utiliza la herramienta de afilado para definir bordes más claros donde sea necesario.
- Ajusta las caras y los vértices para asegurarte de que la botella tenga la forma deseada.
Paso 4: Modelado del corcho
El corcho es un elemento esencial de la botella. Puedes modelarlo a partir de la misma geometría base:
- Selecciona la parte superior de la botella.
- Usa
E
para extruir yS
para escalar, creando una tapa o corcho. - Ajusta la geometría con cuidado para que encaje de manera natural.
Paso 5: Finalización de la botella
Con el cuerpo principal y el corcho terminados:
- Agrega detalles adicionales para mejorar el realismo, como bordes biselados o texturas.
- Prepara la geometría para texturizar y renderizar en el siguiente paso.
¡Prepárate para llevar tu modelado al siguiente nivel!