Blender es una herramienta poderosa y versátil que permite a los diseñadores crear modelos 3D con precisión. En este blog aprenderemos cómo modelar un engranaje de manera sencilla utilizando herramientas básicas. Una forma ideal para principiantes que desean explorar el potencial de Blender.
Paso 1: Configuración inicial
- Abrir Blender: Comienza quitando cualquier objeto predeterminado.
- Perspectiva superior: Cambia a la vista superior para trabajar de manera más precisa.
- Agregar un círculo: Inserta un círculo y ajusta los vértices a 16 para formar la base del engranaje.
- Escalado: Entra en modo edición, selecciona el círculo y utiliza
S
para escalarlo según la referencia del engranaje interior.
Paso 2: Creación de los dientes del engranaje
- Extrusión cancelada:
- Selecciona el círculo y presiona
E
para extruir. - Cancela la acción con clic derecho, pero conserva la extrusión.
- Escala la selección utilizando
S
para formar las muescas.
- Selecciona el círculo y presiona
- Selección alternada:
- Selecciona las aristas de forma alternada (una sí, una no).
- Cambia el pivote de transformación a “Individual Origins” para escalar las aristas seleccionadas sin afectar el resto del círculo.
- Ajuste de las muescas:
- Escala las aristas seleccionadas hasta que coincidan con las muescas del engranaje.
- Repite el proceso para los segmentos grandes del engranaje utilizando extrusión cancelada y escalado.
Paso 3: Creación del grosor
- Perspectiva libre:
- Cambia a una vista en perspectiva para trabajar en 3D.
- Selecciona todo el engranaje y utiliza
E
para extruir hacia arriba, dándole grosor.
- Curvatura de las esquinas:
- Selecciona las esquinas del engranaje y utiliza
Ctrl+B
para aplicar un “bevel”. - Ajusta los segmentos con la rueda del ratón para obtener una curva suave.
- Selecciona las esquinas del engranaje y utiliza
Paso 4: Ajustes finales
- Detalles internos:
- Selecciona las aristas internas y utiliza
Ctrl+B
para aplicar un “bevel” con menos segmentos. - Repite el proceso para las aristas inferiores.
- Selecciona las aristas internas y utiliza
- Limpieza del modelo:
- Revisa las aristas y vértices para asegurarte de que no haya geometría duplicada o errores.
- Aplicación de sombreado:
- Cambia a “Object Mode” y selecciona “Shade Smooth” para suavizar las superficies.
Conclusión
Has creado un engranaje básico en Blender utilizando herramientas y técnicas sencillas. Este proceso, aunque simple, te introduce a conceptos importantes como extrusión, pivotes de transformación y “bevel”. Practicar este tipo de modelos mejorará tu precisión y eficiencia en el modelado 3D. ¡Nos vemos en la siguiente clase!