¿Cómo hacer un cofre en Blender? (Parte 2)

En la primera parte del tutorial, creamos la base del cofre y reforzamos sus orillas. En esta segunda parte, añadiremos detalles importantes como la cerradura y las agarraderas metálicas, además de mejorar el acabado de la madera.

Paso 1: Creación de la cerradura

  1. Agregar la base de la cerradura:
    • Inserta un cubo (Shift + A > Mesh > Cube).
    • Escala ligeramente el cubo usando Ctrl + S para aplanarlo.
  2. División de la cerradura:
    • Subdivide dos veces la cara frontal (Right Click > Subdivide) y una vez la cara lateral. Esto marca la mitad donde irá la cerradura.
  3. Formar la ranura para la llave:
    • Elimina una cara del frente y otra de la parte superior.
    • Extruye los bordes hacia adentro para simular la entrada de la llave.
    • Rellena los huecos con la tecla F.
    • Coloca la cerradura al centro del cofre, a la mitad de la altura según la referencia.

Paso 2: Creación de las agarraderas metálicas laterales

  1. Base de la agarradera:
    • Copia la cara lateral del cofre donde irá la agarradera.
    • Escala la cara copiada con Ctrl + S para reducir su tamaño.
    • Extruye hacia el eje X para darle volumen.
  2. Estructura metálica:
    • Inserta un cubo y ajústalo ligeramente menor que la forma extruida.
    • Aplica un Bevel (Ctrl + B) para suavizar sus bordes.
  3. Anillo de la agarradera:
    • Agrega un Toroide (Shift + A > Mesh > Torus) y ajústalo dentro del cubo con bevel para completar la agarradera metálica.

Paso 3: Detalle de la madera

  1. Separar la tapa del cofre:
    • Separa la parte superior del cofre libre de los refuerzos metálicos.
    • Extruye ligeramente las formas rectangulares para simular tablones de madera sobresalientes.
  2. Profundidad en los laterales:
    • Repite el mismo proceso en los laterales del cofre para darle más profundidad y realismo.

Conclusión

Con estos pasos hemos añadido la cerradura y las agarraderas metálicas al cofre, además de mejorar los detalles en la madera para darle más realismo. En la siguiente parte, continuaremos con la aplicación de materiales, texturizado y renderizado. ¡Sigue modelando y perfeccionando tu cofre 3D!