Pulido de la Carcasa

Para continuar con el modelado del iPhone 13 en Blender, se realizaron mejoras en la carcasa:

  • Se aplicó un modificador de subdivisión para suavizar las orillas de la carcasa, logrando un efecto de borde curvado característico del diseño del iPhone.

Creación de Espacios para los Botones

  • Se realizaron cortes precisos en el lateral izquierdo de la carcasa, guiándose por la imagen de referencia.
  • Se prepararon tres espacios para los botones:
    • Dos botones alargados para controlar el volumen.
    • Un botón pequeño para activar o desactivar el modo vibrador.
  • Los tres espacios fueron extruídos hacia adentro para darles profundidad.

Modelado de los Botones

  • En un objeto independiente, se modelaron los botones respetando las proporciones de la referencia.
  • Se utilizó un modificador de subdivisión para suavizar las formas de los botones.
  • El botón del vibrador fue modelado para ocupar solo la mitad del espacio asignado, como es característico en el diseño real del iPhone.

Ajustes de Detalle

  • En los huecos de los botones sobre la carcasa, se hicieron cortes diagonales de esquina a esquina para suavizar la forma de los bordes.
  • A los botones se les aplicó un bevel simple para afilar ligeramente los bordes, replicando la apariencia semicuadrada de los botones reales del iPhone.

Con estos avances, el iPhone 13 en Blender comienza a tomar forma con detalles más realistas y precisos. 🛠️🌟

¡Nos vemos en el próximo capítulo!