¿CÓMO HACER UN COFRE 3D? Capítulo 4 de 6: Mapeo UV

En esta cuarta parte del tutorial, nos enfocaremos en el mapeo UV de todos los elementos del cofre. Este proceso es fundamental para aplicar texturas de forma precisa y lograr un resultado visual profesional.

Paso 1: Mapeo UV de los Refuerzos del Cofre

  1. Selección de los refuerzos:
    • Selecciona los refuerzos metálicos de las esquinas y bordes del cofre.
  2. Marcado de aristas:
    • Realiza un Mark Seam en las cuatro aristas bases.
    • Aplica otro Mark Seam en la arista vertical central para facilitar el despliegue.
  3. Despliegue UV:
    • Ejecuta Unwrap y selecciona el método Conformal para mantener proporciones correctas.

Paso 2: Mapeo UV del Cuerpo del Cofre

  1. Selección de aristas clave:
    • Marca las aristas laterales del cofre, así como la base y la tapa superior con Mark Seam.
  2. Despliegue UV:
    • Realiza el Unwrap asegurándote de seleccionar Conformal para mantener la coherencia en el mapeo.

Paso 3: Mapeo UV de la Cerradura

  1. Selección de la cerradura:
    • Selecciona la pieza de la entrada de la llave.
  2. Marcado de aristas:
    • Aplica Mark Seam en las aristas laterales para lograr un despliegue limpio.
  3. Despliegue UV:
    • Ejecuta el Unwrap para la cerradura.

Paso 4: Mapeo UV de los Refuerzos Restantes

  1. Selección de piezas:
    • Selecciona los refuerzos metálicos restantes.
  2. Marcado de aristas:
    • Aplica Mark Seam en los bordes claves de cada refuerzo.
  3. Despliegue UV:
    • Realiza el Unwrap de cada pieza utilizando el método Conformal.

Paso 5: Organización del UV Map

  1. Organizar las islas UV:
    • Abre la pestaña de UV Editor.
    • Acomoda las islas UV de forma ordenada para optimizar el uso del espacio.
  2. Escalar y ajustar:
    • Ajusta el tamaño de las islas para mantener la escala coherente entre todas las piezas.

Conclusión

Con el mapeo UV correctamente aplicado, el cofre está listo para recibir texturas de madera y metal de manera precisa. Este paso es crucial para garantizar un resultado de alta calidad en el renderizado final.