¿Cómo hacer un cofre en Blender? (Parte 3)

¿Cómo hacer un cofre en Blender? (Parte 3)

En esta tercera parte del tutorial, nos enfocaremos en agregar los detalles finales al cofre, optimizar su apariencia y preparar la escena para el renderizado final. Vamos a trabajar con normales, subdivisiones y la configuración de la iluminación.

Paso 1: Corrección de Normales

  1. Revisión de normales:
    • Verifica la orientación de las normales para evitar errores visuales.
    • Selecciona el modelo y usa Shift + N para recalcular normales.
  2. Unificar la malla:
    • Une todas las piezas del cofre excepto el plano de referencia.
    • Ajusta las normales de cada pieza para que todas estén correctamente orientadas.

Paso 2: Aplicación de Subdivisiones

  1. Agregar el modificador de subdivisión:
    • Aplica un Subdivision Surface Modifier a las piezas del cofre.
    • Configura el nivel de subdivisión en 1 para el modo de vista y en 2 para el renderizado.
  2. Corrección de detalles:
    • Ajusta cualquier deformación o tensión en la geometría.
    • Agrega cortes de soporte (Edge Loops) con Ctrl + R donde sea necesario para mantener la forma.

Paso 3: Preparación del Material

  1. Asignación de materiales:
    • Crea materiales simples para madera y metal.
    • Ajusta los parámetros de brillo y rugosidad según el efecto deseado.
  2. Mapeo UV:
    • Despliega las piezas para mapeo UV y aplica texturas si es necesario.
    • Utiliza un Smart UV Project para facilitar el mapeo.

Paso 4: Iluminación y Configuración de Cámara

  1. Agregar iluminación:
    • Inserta una luz Area Light y colócala encima del cofre.
    • Ajusta la intensidad a 50 para una iluminación suave.
  2. Configurar la cámara:
    • Agrega una cámara y colócala de frente al cofre.
    • Usa Shift + F para posicionar la cámara y Ctrl + Alt + 0 para alinear la vista.

Paso 5: Renderizado Final

  1. Configuración de renderizado:
    • En la pestaña de renderizado, selecciona Cycles como motor de render.
    • Ajusta la resolución y establece dos subdivisiones para mejorar la calidad.
  2. Realizar el render:
    • Pulsa F12 para renderizar la imagen.
    • Guarda la imagen final con F3.

Conclusión

Con estos pasos hemos finalizado el modelado del cofre, aplicando detalles, materiales e iluminación para obtener un resultado profesional. ¡Tu cofre está listo para ser usado en videojuegos, animaciones o renders artísticos!