¿Cómo hacer un cofre en Blender? (Parte 3)

En esta tercera parte del tutorial, nos enfocaremos en agregar los detalles finales al cofre, optimizar su apariencia y preparar la escena para el renderizado final. Vamos a trabajar con normales, subdivisiones y la configuración de la iluminación.

Paso 1: Corrección de Normales

  1. Revisión de normales:
    • Verifica la orientación de las normales para evitar errores visuales.
    • Selecciona el modelo y usa Shift + N para recalcular normales.
  2. Unificar la malla:
    • Une todas las piezas del cofre excepto el plano de referencia.
    • Ajusta las normales de cada pieza para que todas estén correctamente orientadas.

Paso 2: Aplicación de Subdivisiones

  1. Agregar el modificador de subdivisión:
    • Aplica un Subdivision Surface Modifier a las piezas del cofre.
    • Configura el nivel de subdivisión en 1 para el modo de vista y en 2 para el renderizado.
  2. Corrección de detalles:
    • Ajusta cualquier deformación o tensión en la geometría.
    • Agrega cortes de soporte (Edge Loops) con Ctrl + R donde sea necesario para mantener la forma.

Paso 3: Preparación del Material

  1. Asignación de materiales:
    • Crea materiales simples para madera y metal.
    • Ajusta los parámetros de brillo y rugosidad según el efecto deseado.
  2. Mapeo UV:
    • Despliega las piezas para mapeo UV y aplica texturas si es necesario.
    • Utiliza un Smart UV Project para facilitar el mapeo.

Paso 4: Iluminación y Configuración de Cámara

  1. Agregar iluminación:
    • Inserta una luz Area Light y colócala encima del cofre.
    • Ajusta la intensidad a 50 para una iluminación suave.
  2. Configurar la cámara:
    • Agrega una cámara y colócala de frente al cofre.
    • Usa Shift + F para posicionar la cámara y Ctrl + Alt + 0 para alinear la vista.

Paso 5: Renderizado Final

  1. Configuración de renderizado:
    • En la pestaña de renderizado, selecciona Cycles como motor de render.
    • Ajusta la resolución y establece dos subdivisiones para mejorar la calidad.
  2. Realizar el render:
    • Pulsa F12 para renderizar la imagen.
    • Guarda la imagen final con F3.

Conclusión

Con estos pasos hemos finalizado el modelado del cofre, aplicando detalles, materiales e iluminación para obtener un resultado profesional. ¡Tu cofre está listo para ser usado en videojuegos, animaciones o renders artísticos!