Modelado en blender, Boleanos sobre engranes.

Cómo modelar un engranaje con huecos en Blender

Blender ofrece herramientas poderosas para crear modelos 3D complejos como engranajes con huecos. En este tutorial aprenderás a usar modificadores para diseñar engranajes con detalles internos.

Paso 1: Configuración inicial

  1. Abrir Blender: Elimina los objetos predeterminados.
  2. Vista superior: Cambia a la vista superior (1 en el teclado numérico).
  3. Agregar un círculo:
    • Inserta un Círculo y ajusta los vértices a 38 para coincidir con el engranaje de referencia.
    • Alinea el círculo con la imagen de referencia.

Paso 2: Creación de los dientes del engranaje

  1. Extrusión cancelada:
    • Selecciona el círculo, presiona E para extruir y cancela con clic derecho.
    • Escala (S) para formar los dientes del engranaje.
  2. Ajuste de muescas:
    • Selecciona vértices alternos y ajusta su tamaño usando Individual Origins.
    • Realiza ajustes precisos para crear el patrón deseado.

Paso 3: Creación de huecos

  1. Agregar un círculo para los huecos:
    • Inserta un Círculo y ajusta su tamaño para alinearlo con la muesca deseada.
    • Elimina los vértices sobrantes y extruye (E) hacia arriba.
  2. Aplicar modificador Boolean:
    • Selecciona el engranaje y agrega el modificador Boolean.
    • Configura el modo en Difference.
    • Usa el gotero para seleccionar el objeto del hueco.
    • Oculta el objeto del hueco y observa el resultado.

Paso 4: Replicar los huecos

  1. Duplicar y rotar:
    • Duplica (Shift+D) el objeto hueco.
    • Rota (R) en incrementos de 60 grados para crear seis huecos equidistantes.
  2. Aplicar modificador Boolean a cada hueco:
    • Asegúrate de que cada duplicado esté correctamente alineado.
    • Aplica el modificador Boolean para cada hueco.

Paso 5: Duplicar y modificar engranajes

  1. Duplicar el engranaje:
    • Duplica (Shift+D) el engranaje para crear diferentes variantes.
    • Renombra los objetos en el Outliner para mantener el orden.
  2. Agregar nuevos detalles:
    • Utiliza cubos y otros objetos para crear formas más complejas.
    • Aplica el modificador Boolean para agregar o sustraer formas.

Paso 6: Ajustes finales

  1. Suavizar la malla:
    • Cambia a Modo Objeto y aplica Shade Smooth.
  2. Aplicar modificadores:
    • Aplica (Ctrl+A) los modificadores Boolean para consolidar la geometría.
  3. Guardar el proyecto:
    • Guarda frecuentemente el proyecto (Ctrl+S).

Conclusión

Has aprendido a modelar un engranaje con huecos en Blender utilizando el modificador Boolean. Este método es eficiente para crear diseños complejos y personalizar formas. ¡Sigue practicando y explora nuevas posibilidades en el modelado 3D!