Cómo modelar un engranaje con huecos en Blender
Blender ofrece herramientas poderosas para crear modelos 3D complejos como engranajes con huecos. En este tutorial aprenderás a usar modificadores para diseñar engranajes con detalles internos.
Paso 1: Configuración inicial
- Abrir Blender: Elimina los objetos predeterminados.
- Vista superior: Cambia a la vista superior (
1
en el teclado numérico). - Agregar un círculo:
- Inserta un Círculo y ajusta los vértices a 38 para coincidir con el engranaje de referencia.
- Alinea el círculo con la imagen de referencia.
Paso 2: Creación de los dientes del engranaje
- Extrusión cancelada:
- Selecciona el círculo, presiona
E
para extruir y cancela con clic derecho. - Escala (
S
) para formar los dientes del engranaje.
- Selecciona el círculo, presiona
- Ajuste de muescas:
- Selecciona vértices alternos y ajusta su tamaño usando Individual Origins.
- Realiza ajustes precisos para crear el patrón deseado.
Paso 3: Creación de huecos
- Agregar un círculo para los huecos:
- Inserta un Círculo y ajusta su tamaño para alinearlo con la muesca deseada.
- Elimina los vértices sobrantes y extruye (
E
) hacia arriba.
- Aplicar modificador Boolean:
- Selecciona el engranaje y agrega el modificador Boolean.
- Configura el modo en Difference.
- Usa el gotero para seleccionar el objeto del hueco.
- Oculta el objeto del hueco y observa el resultado.
Paso 4: Replicar los huecos
- Duplicar y rotar:
- Duplica (
Shift+D
) el objeto hueco. - Rota (
R
) en incrementos de 60 grados para crear seis huecos equidistantes.
- Duplica (
- Aplicar modificador Boolean a cada hueco:
- Asegúrate de que cada duplicado esté correctamente alineado.
- Aplica el modificador Boolean para cada hueco.
Paso 5: Duplicar y modificar engranajes
- Duplicar el engranaje:
- Duplica (
Shift+D
) el engranaje para crear diferentes variantes. - Renombra los objetos en el Outliner para mantener el orden.
- Duplica (
- Agregar nuevos detalles:
- Utiliza cubos y otros objetos para crear formas más complejas.
- Aplica el modificador Boolean para agregar o sustraer formas.
Paso 6: Ajustes finales
- Suavizar la malla:
- Cambia a Modo Objeto y aplica Shade Smooth.
- Aplicar modificadores:
- Aplica (
Ctrl+A
) los modificadores Boolean para consolidar la geometría.
- Aplica (
- Guardar el proyecto:
- Guarda frecuentemente el proyecto (
Ctrl+S
).
- Guarda frecuentemente el proyecto (
Conclusión
Has aprendido a modelar un engranaje con huecos en Blender utilizando el modificador Boolean. Este método es eficiente para crear diseños complejos y personalizar formas. ¡Sigue practicando y explora nuevas posibilidades en el modelado 3D!