Cómo hacer un quesillo en 3D – Capítulo 3: Refinamiento y Diseño del Personaje
En los capítulos anteriores, nos aseguramos de que las tiras del quesillo cubrieran completamente la esfera y ajustamos sus grosores…
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En el capítulo anterior, creamos la estructura base del quesillo utilizando curvas NURBS para envolver una esfera en Blender. Ahora,…
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