Cómo hacer un quesillo en 3D – Capítulo 3: Refinamiento y Diseño del Personaje
En los capítulos anteriores, nos aseguramos de que las tiras del quesillo cubrieran completamente la esfera y ajustamos sus grosores…
En los capítulos anteriores, nos aseguramos de que las tiras del quesillo cubrieran completamente la esfera y ajustamos sus grosores…
En el capítulo anterior, creamos la estructura base del quesillo utilizando curvas NURBS para envolver una esfera en Blender. Ahora,…
El modelado 3D permite crear formas orgánicas y detalladas utilizando herramientas avanzadas de manipulación de geometría. En este primer capítulo…